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Quickfix/J Quickfix/Jは、JavaでFixプロトコルをサポートするフレームワーク Fix4.0~4.4までサポートしてる 本家(downloadとかjavadocとか) Quickfixのライセンス サンプルの動かし方 AcceptorとInitiator Applicationのイベント コードジェネレーター 複数セッションの張り方とセッションID スレッド管理 設定ファイルの検証 ライブラリの検証
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画像 名称 価格買/鑑/売 分類 物攻 魔攻 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 特殊効果 ドロップモンスター - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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画像 名称 価格買/鑑/売 物攻 魔攻 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 特殊効果 入手方法 - セントクレイモア - 56 0 45 9.00 3 60/0/40 全種族:FIGソウルランク2~ AGI-2祝福されている使用後トレード不可 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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NINJA MASTER S ~覇王忍法帖~ 【にんじゃますたーず はおうにんぽうちょう】 ジャンル 武器対戦格闘 アケアカNEOGEO 対応機種 アーケード(MVS) 発売・開発元 ADK 稼働開始日 1996年5月 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) レーティング CERO B(12歳以上対象) 備考 2008年12月18日発売・PS2『ADK魂』に本作を収録【PS3】PS2アーカイブスで2015年3月18日配信 配信 【Wii】バーチャルコンソール2011年7月26日/900Wiiポイント(税5%込)アケアカNEOGEO【Switch/PS4】2019年1月17日/823円(税込)【One】2019年1月17日/840円(税込) 判定 なし ポイント ADKでニンジャだがバカゲーではないコンボ重視のシステムビッグタイトルに挟まれニンジャのように隠れた一作 ADKニンジャシリーズニンジャコンバット / ニンジャコマンドー / NINJA MASTER S 概要 ストーリー 特徴 キャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ニンジャコンバット』『ニンジャコマンドー』に続くADKニンジャシリーズ第3弾(?)。 今作は『ワールドヒーローズ』同様の2D対戦格闘となっている他、前二作にあったバカゲー要素は鳴りを潜め、非常に硬派で殺伐とした世界観となっている。 ストーリー + VC公式サイトより引用 我々の生きる時空とは似て非なる、彼方なる地の物語…。この世界の東の果ての小さな島国には、この世の森羅万象を操るという黄金城の伝説がある。しかし、その城を見て生きて還った者はいない。混乱の戦国、破壊と殺戮でこの地を蹂躙した時の覇王は、策謀の末黄金城を呼び出すことに成功したが、城の封印を護る -己(こ)- と呼ばれる一族により、城もろとも時空の狭間に閉じ込められてしまう。三百年の時が流れた。封印の力は弱まり、邪悪なる覇王の復活が迫る…。だが、覇王復活をいち早く察知した者たちがいた。時は凶明十五年(洋方太暦一八八二年)、幕府も文明開化もなく、ただ数百年の戦乱が続くこの国の名は…時叛宮(ジパング)! 特徴 操作は1レバー+4ボタン。ボタンは弱攻撃(A)・強攻撃(B)・弱蹴り(C)・強蹴り(D)が割り振られており、BとCの同時押しで武器の出し入れが出来る。 画面下部の「超力ゲージ」がMAX状態でABCの同時押しで「真息吹」が発動し「超烈火モード」となり攻撃力アップの他、全ての技が使用可能となる。 『サムライスピリッツ』『幕末浪漫 月華の剣士』に代表される武器格闘だが、本作は素手による攻撃も考慮され、武器の有無で攻撃の性能が変わるようになっている。対戦開始時は全員が素手状態で始まる。 多彩なコンボと必殺技。 武器による一撃必殺に重きを置き、素手状態はピンチを意味した『サムスピ』とは異なり、本作は素手と武器、両状態でのコンボ攻撃やそれぞれに専用の必殺技が用意されている。 通常の必殺技の他、連続入力技の「瞬殺烈火」、上位版の「真必殺技」「超力必殺」「真超力」、ボタンの連続入力による必殺コンボ「スプレンディッドコンビネーション(通称「NINJAコンボ」)」と簡易入力版の特別派生「闇コンボ」などが存在する。 他、中段技とコマンド投げも全キャラに標準搭載されている。 キャラクター + ... 聖伝白龍 叉介(せいでんはくりゅう さすけ) 主人公。凄腕の忍者だったが一人で覇王と戦うためにあえて抜け忍となった。 黒風影虎 神威(こくふうかげどら かむい) サスケのライバルでもあり親友。忍びの掟に従い、抜け忍となったサスケを暗殺しようとする。 紅天薫風 霞(こうてんくんふう かすみ) くノ一の長の孫娘。天真爛漫な性格で実力は高いが、修行嫌い。 いかにも90年代の美少女キャラな外見をしており、お気楽なストーリーも相まってニンマスキャラの中ではむしろ浮いている。 涅槃無天 鴉(ねはんむてん からす) カラスと共に旅をする孤高の剣客。ダークヒーロー的な設定やストーリーも相まって同作のキャラの中でも人気が高い。 技・性能共に癖が強く上級者向けと位置付けられている。 怪盗無双 五右衛門(かいとうむそう ごえもん) 悪人から金を奪い、貧しい者へ分け与える義賊。黄金城の噂を聞きつけ、城取りを目論む。 陰陽雲水 天和(おんみょううんすい てんほう) 韓国生まれ香港育ちの老道士。異様な気配を感じ取った事で祖父の国である時叛宮へと向かう。 南天朱雀 棗(なんてんすざく なつめ) 異人の血を引く一族の村で生まれ育った男勝りの女武術家。ある日悪夢に苛まれるようになり、原因を追究するため時叛宮本土へと向かう。 破魔明星 鳳凰(はまみょうじょう ほうおう) 生まれつき魔を退ける力を持った退魔師。普段は明るい性格だが、魔物絡みとなると別人のようになる。 無法赤狼 雷牙(むほうせきろう らいが) 豪胆な性格の賞金稼ぎ。五右衛門を捕まえる事を目標としている。 金剛阿羅漢 雲仙(こんごうあらはん うんぜん) 普段は気のいい大男だが、酒が入ると手が付けられなくなる生臭坊主。 無明神楽 蘭丸(むみょうかぐら らんまる) 中ボス。信長の腹心であり、中性的な容姿が特徴。信長復活のために戦いの裏で暗躍する。 滅界覇王 信長(めっかいはおう のぶなが) ラスボス。織田信長の亡霊であり覇王の正体。 蘭丸と信長はコマンド入力で解禁される隠しキャラクターでもある。 『ADK魂』収録版では最初から使用可能。 ちなみに、タイトルの割に忍者であるのはサスケ、カムイ、霞の3人のみ。前例もあるので今更ではあるが。 評価点 ADKらしい濃さを残しながらも、渋みのある格好良さ。 『ニンジャコンバット』『ニンジャコマンドー』のような怪しい濃さや『ワールドヒーローズ』シリーズのような賑やかさとはまた違った雰囲気に満ちている。 イラストや顔グラフィックは青年向け漫画調で渋い。勝利演出は勝利側のキャラクターの一枚絵と台詞が表示されるだけだが、これが世界観に合っていてかなり格好良い。 緻密に描かれた美麗なドットグラフィック。 動きの良いキャラクターもさることながら背景も抜かりが無い。 意欲的なNINJAコンボ。 俗に言うルートコンボの先駆けとも言え、これにより駆け引きが多彩になった。コンボも繋げやすくガンガン攻めていける。 ただし弊害も無いわけではない(後述)。 賛否両論点 コンボが多彩過ぎる。 ほぼ全てのキャラに即死級のコンボが用意されており一度攻められると半ば敗北が確定してしまうなど、バランスは世紀末気味。 裏を返せば、「追い込まれても逆転要素がある」「いかにラッシュを決まらせるか駆け引きも重要」という事も成り立つ。 NINJAコンボも各キャラごとに多く種類が用意されており、レバー方向によって技が変わることもあるなど規則性が無いため初心者には優しくない。 一応、コマンド入力が簡単な闇コンボが用意されてはいる。 ストイックな演出が魅力だが、人によっては地味めにも見える。 問題点 多くの必殺技のコマンド入力がシビア。 総評 多すぎるコンボやコマンド入力の難しさなどがユーザーから敬遠された他、稼働時期の悪さも相まってマイナーな一作となった印象はあるものの、完成度そのものは高く駆け引きの多彩さなどから本作を愛好する者も多い。 余談 稼働開始当時はプレイ環境に恵まれなかった。 当時は『THE KING OF FIGHTERS 96』や『ストリートファイターZERO2』といった有名作品に挟まれたために、ユーザー数があまりおらず早々に店舗から撤去されてしまうケースが多かった。 渋すぎる雰囲気とコマンド入力の難しさのためライト層は付かず、マニア層は先の有名作を攻略していたため、客付きが悪かった。こればかりはタイミングが悪すぎたとしか言いようがない。 故に、対戦ツールとして評価された頃にはプレイがしづらい状態となっていた事が多く、移植にも恵まれなかったために「存在自体が隠れている」と揶揄される事も多い。 本作は実質最後のADK対戦格闘であり、同社倒産の影響もあって長らく移植に恵まれていなかった。 2008年にPS2用オムニバスソフト『ADK魂』に収録され、その後も2011年にバーチャルコンソール、2015年に『ADK魂』のアーカイブス配信もされている。 2019年1月にはアケアカNEOGEOでの各機種配信も開始され、入手難易度も非常に易しくなった。 タイトルの「NINJA MASTER S 」を「NINJA MASTER S 」、「覇王忍法 帖 」を「覇王忍法 帳 」と誤記されることが多い。
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Quick(クイック) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Q nochi.jpg) 絵 (のち 南 螺旋 SU+)CV.(声優?w名) 「お前に足りないものは、エロさ!エロさ!エロさ!そして速さだ!!」 26αβGで最速を誇る。 ナンパな女好きでお調子者。 しかし、浮気がばれると直ぐに逃げ出す。 しかも、早漏である。 技名 説明 ここに技名 ここに説明文
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OVER MASTER (超越) 4 ◆Live4Uyua6 ・◆・◆・◆・ 「……――つまり、表面に張られた硬質ゴムがある程度以上の衝撃を吸収し、 その下のアラミドと硝子の混合プレートが貫通属性を持つ――つまりはライフルすらも含む銃弾による攻撃の威力を吸収。 また成形炸薬弾などを使おうとも更に下に敷かれたセラミックプレートがメタルジェットによる侵食を易々と食い止め、 最終的に最下層の鋼鉄板に届く頃には如何なる銃弾もでこピン程度の威力しか残らぬとそういう訳なのである。 まぁ、もっとも特殊積層装甲を実現にするにあたって重量の問題から一枚一枚が薄くなっているが故に単純な衝撃、 または高威力の斬撃や大質量を持った物質による刺突には若干の不安を覚えるところではあるがな。 だが、しか~し! この凡人がひーこら努力して作った”そこそこ”の装甲もこの大天才たるドクター・ウェストにかかればあら不思議。 我輩がこれより新生させる真・破壊ロボに組み込まれる頃には完全無欠の最強無敵装甲となっていることであろう」 豪奢なロビーの真ん中にデンと構えられた不気味な研究室の中。 そこに訪れた九条の前でドクター・ウェストはえっへんと胸を張り、鼻を高々、おめめをギラギラ、白い歯をキラッ☆とさせていた。 彼の隣には遂にはロビーの中へと持ち込まれたトミーという名前の機関車――に見える高機動装甲車両が鎮座しており、 その向こう側にはけろぴーという名前のショベルカー。更に向こうにはミニマムな破壊ロボ(レプリカ)が並んで止められている。 夕方頃までは瀟洒な趣のあったロビーも、今やとりとめのない奇妙で異常なモンスターの為のディーラーという有様か、 または車両を搬入する際に粉々と散らされた硝子片を見れば暴走車両が突っ込んだ後の事故現場という雰囲気でもある。 どちらにせよ、ここがホテルのロビー改めドクター・ウェストの研究室というのならまさにそれはぴったりだと、そう言えるが……。 「けど、動力に関してはどうするのかしら? あの破壊ロボを核に組み立てるというならば、いささか出力が足りないように思えるのだけど」 「で、あるな。ドクター・クジョウは中々痛いところを突いてくるのである。 三つの車両が一つになれば個々の力は百万パワーと、そういきたいのは山々ではあるが科学は現実に沿わねばならん。 一つ一つに搭載されたエンジンはそれぞれを動かすには足りておるが、3つのボディに3つの動力ではやや物足りナッシィィィンッ! 我輩が脳内で図面を引いた素敵兵器の数々を搭載するとなれば、5倍のゲインは欲しいというのが包み隠さぬ正直な気持ちなのである」 先程までとは一転。ドクター・ウェストは九条の前で苦悶の表情を浮かべる。 いかな天才と言えども無い袖は振れないというのが現実と言うもの。思いつくままに各種車両をここまで運ばせたがよかったが、 しかし完成しませんでしたとなれば、その後の展開は生き地獄to地獄orヘブンというところであろう。天才も身の毛がよだつ。 「じゃあ、明日に予定している”例のアレ”でそれを探すということになるのかしら」 「うむ、である。我輩、そこに僅かながら期待しないでもないでもないでもないのである。 いやいや勿論。我輩天才超天才であるからにはその様なものに頼らずとも煌めく頭脳がお茶の子さいさいではあるのであるが、 まぁ他からの助力を拒むほど我輩の心の器はスモールではないのである。 し・か・ら・ば☆ 我輩、例のアレに向けてここは一つ必勝を期すための発明品をこさえんこともない! ――と、そこに現れたるは我輩のライバルにして宿敵。運命の斑蜘蛛糸で結ばれたる大十字九郎ではないか?」 何をしに来たのでほわーい? と、奇妙に身構えるドクター・ウェストの前へと新しく現れたのは彼が口にした通りの男であった。 九郎は片手にバスケットをぶらさげひょうひょうとした風に近づいてくると、それを手術台の上へととんと置く。 「お前、食ってないのによくそんなに口が回るな。とりあえずお前にぶっ倒れられたら困るしよ――差し入れだ」 そっとバスケットの蓋を開くと、比喩ではなく文字通りにその中から光が溢れた。 中に詰められていたのは一見何の変哲も”ある”色とりどりのパンの数々。若干、心なしか、微妙に食べ物っぽくないパンの数々だった。 「ほんとは俺とアルだけで食べちまおうかと思ったんだが、なぁに同郷のよしみだ。遠慮なく受け取ってくれ」 「う……うむ。敵に塩を送られて、この我輩そのしょっぱさにほろりと涙が……で、あるが……」 「どうした?」 「些か科学者的に興味を引かれる物質が混入している予感がひし☆ひし。この物体XはストマックにスローインしてもエブリOK?」 「……な、何言ってんだよ。この俺の差し入れが受け取れねぇって言うのか!? 俺も食ったんだからてめぇも食え!」 「そ、そんなに怖い顔をするなのである。 我輩、大宇宙に偏在する未知に興味津々。ライバルよりの助けを無下にするほどKYではない故、いただくのであるよ」 「だったらいいんだ。特にこの七色のはオススメだからな。”絶対”食えよ。何、死にはしない」 「死にはしない……つまりは、我輩を殺すのはライバルたる貴様だけだというわけであるか。然り、貴様を殺すのも我輩だけなのである。 となれば命奪えるは互いのみ、つまり我輩達は不死身と言えるであるな。うむ、少しお腹が減ってきたのである」 何が嬉しいのか、ドクター・ウェストが食べる気になったのを確認すると九郎はにやにやと笑いながら部屋を後にする。 ドクター・ウェストの方はというと、手術台の上にシーツを引き、ナイフとフォークならぬメスとピンセットなどなどを用意し始めた。 どうやら食事を始めるのであろうと察した九条も、嫌な予感がしたのか、適当に挨拶をするとその場をそそくさと離れた。 その背中に届いたドクター・ウェストの「いただきまーす☆」という声がどこか遺言のように聞こえたのは気のせいだろうか……? 「あれって本当に食べても平気なものだっただの?」 「毒を以って毒を制す……いや違うか? でもまぁ、大丈夫です。あいつは殺しても死にやしませんよ」 奇怪な研究室を離れた九郎と九条の2人は少し場所を移し、ロビーの奥に構えられていたカフェの中にいた。 照明は落とされており、非常灯のオレンジだけが頼りのムーディな中、小さなテーブルにつき九条は淹れたての熱く苦いコーヒーを、 九郎は砂糖とミルクがいっぱいに入ったコーヒーで香ばしく焼き上げられた真っ当なパンを胃の中へと流し込んでいる。 「それで、私に何か話があったんじゃないの? まさかパンをつまみ食いする為にここに来たのではないでしょう?」 九条に聞かれて九郎は押し黙る。 沈黙が続いたのはどれぐらいだろうか。何秒か何十秒かそれとも何分もか、少なくとも短くはない時間が経ってから九郎は口を開いた。 「九条さん。あんたはこう言った。こいつはドミノ倒しで、俺たちは所詮そこに並ぶ”牌”でしかないって」 「ええそうね。俯瞰した視点から見ればその認識で間違ってはいないわ。 私たちは”彼女”によって用意された線をなぞっていたにすぎない。けれども――」 「――けど、今はそうじゃない。だろ? それはいいんだ。それは解っている。これからしなきゃならないことも解ってるし、覚悟も決まっているつもりだ。 俺が聞きたいのは……理樹も、あいつはあそこで倒れるしかない牌だったのかって。それだけじゃく、死んだ、みんなが……」 全てがナイアの思い描いた通りなのならば、心半ばに散っていったもの達の命とは、運命とはなんだったんだろうか。 舞台を彩る為の添え物に過ぎなかったのか。脚本を進める為の道具でしかなかったのか。ただ、それだけにすぎないのだろうか? 「九郎君――」 「解ってる。誰かに聞けば答えが返ってくる問題じゃないってことぐらい。ただこれだけは、まだ納得いかなくて……」 九郎は最後のパンを取ると口に放り込み仇のように噛み砕いて飲み込んだ。 それを見つめる九条の顔には苦い表情が浮かんでいる。 理解を得る為に彼女は全ての事情を暴露した。しかし、事情を理解することと、感情として納得するのとは全く別の問題だ。 「確かに、納得のいく答えが出る問題ではないわ。けどね、九郎君。それでも今のあなたにひとつだけ言えることがある。」 「……九条さん?」 「牌はただ倒れたままなだけじゃない。 ドミノ倒しと言ったでしょう? つまり、倒れた牌はその次の牌に、その牌はまた次の牌に……残された者の背中に乗っているの」 連なっている。だからこその計画であり、ならばそのドミノ倒しの先頭に立つ者こそは先に倒れた者達の代表者である。 「理樹も、おっさんも……俺の背中に……」 「その事実をどう受け止め解釈するのか。それも答えが出る問題じゃない。……だけど、事実だけは覚えておいて」 あくまでこれも理解でしかない。結局、納得するのもしないのも各々が自分で答えを出さないといけないのである。 だがしかし、理解そのものが答えでなくとも、答えに近づく道しるべにはなるはずだ。 いつか、必ず。彼も、彼らの仲間達も、それぞれに”答え”を見つけるだろう。 「じゃあ、俺は少し外を歩いて風に当たってきます」 「気をつけてね。この中はともかく、外に出ればどこに敵が潜んでいるとも限らないから」 結局のところ答えは出なかったが、九郎はここに来たときよりかは楽な表情を見せカフェから表へと姿を消した。 そんな彼を見送り、そしてしばらく何かを思い、九条も踵を返しその場を後にした。 ・◆・◆・◆・ 「ふう、食った食った」 満腹に飯が食えるというのは、そうそうある事ではない。 ましてやそれが何食も続くとあれば、それはもう神の奇跡である。 少なくとも、貧乏探偵である大十字九郎にしてみればそういうものなのだ。 「特に仕事もしてないのにこんなに食べれるとは……何かイヤな予感がするな」 「何を阿呆な事を言っておるか」 「いてっ!?」 適当に涼みに、とホテルの外をうろつきながら、幸運のしっぺ返しに思いを馳せる九郎に、強烈なツッコミが入る。 この痛み、声は九郎にとっては確認するまでも無い。 粘性の台座、ダンセイニの上に座っているアルが、そこに居た。 「まったく、一応ここは敵地なのだから部屋で大人しくしようとは考えんのか」 「いや、少し涼みに……別にホテルの部屋が落ちつかなかった訳じゃないぞ!」 「聞いておらぬわ、このたわけが……」 多少あきれた声で嘆息しつつ、ちょっとした階段状の場所に腰を降ろす。 すかさず背もたれになるダンセイニに、当然のようにそこに寄りかかるアル。 「座らぬのか?」 そうするのが当然、とばかりに告げる。 元より答えなど求めてもいないのか、さらに背もたれに寄りかかり、空を見上げるかのような姿勢になる。 「落ち着かぬのであろう? 妾も少しは夕涼みがしたいところだったのでな」 どうしようか、という九郎であったが、その言葉でアルの隣に腰を下ろす。 そうして、アルと同じように空を見上げる、その先に何か見るものがあるのかなどわからずに。 「綺麗な星空だな」 「うむ。 アーカムシティの喧騒が無いだけで、こうまで静かに見えるとは」 しばらくは何の会話も無かったが、ややあって、九郎が告げる。 確かに、人の生み出した明かりなど背後に佇むホテル程度にしか無いこの状況では、見える星の数が違う。 これだけ美しい星空の何処かにあるという災厄の星、媛星がいずれ降ってくるとは俄かに信じがたいほどの美しさ。 「のぅ、九郎よ」 「ん……何だ」 しばし、無言で星を眺める二人。 今更、大した言葉など必要とはしないが、それでも語らなければならない事もある。 そうして、それが自分の役割であると、アル・アジフは悟っている。 「何を、悩んでおる」 特に、反応はしなかった。 あるいは、その言葉を予想していたのだろう、九郎の反応はあっさりとしたものだった。 「……バレてたのか」 「妾を誰だと思っておるのだ、汝の悩みなどお見通しよ」 「……はは、隠し事は出来ないな」 と、そこで一度言葉は途切れる、何かを堪えるかのように。 右手を、額にあて、表情を隠す。 「……守れなかったんだ」 そして、吐き出すかのように、言った。 「…………」 「おっちゃん、理樹、他にもたくさん」 「…………」 「ブラックロッジと戦って、アーカムシティを守って、俺は、俺なりにやれてきたつもりだった。 それが……」 「……続けよ」 「それが、この島ではほとんど何も出来なかったんだ」 「………………」 「出来る事、しなければいけない事、沢山あったのに、ほとんど出来なかった」 「……………………」 「俺は、こんなにも無力だったんだ」 続く、九郎の独白。 それを、アルは静かに聞いている。 そう、静かに、静か過ぎる程に。 ダンセイニが、密かにメッセージを九郎に送るが、九郎は独白を続ける。 「それで、何となく、思ったんだ」 「…………………………」 「正義の味方だ、なんて言っていても、所詮はこんなものなのかな、てな」 「………………この、たわけが!!」 「ぶっ!?」 「人が黙って聞いていればこの未熟者が!」 「ア、アル?」 「言え九郎! 汝は何だ!?」 「え?」 ダンセイニ椅子から勢い良く立ち上がり、そのまま九郎の正面に、顔がくっつきそうな程の距離に飛ぶ。 紅潮した顔に怒気を秘めた声で、叱咤する。 「汝は妾の、最強の魔道書の主であろう!」 そして、その事実を口にする。 「救えなかった? 未熟であった? そんなものは今更であろう! 汝は元々半人前の貧乏探偵であろ!」 「……う」 「だが! 汝は、大十字九郎は! 妾の、最強の魔道書の主なのだぞ! 妾を駆り、妾と共に、数多の邪悪と戦ってきたであろう!」 「あ……」 「後悔するのも良い、己の無力を嘆くのも良い、だが、決して諦めるな! 汝の強さを取り戻せ! 汝の誇りを取り戻せ! 忘れたのか? 汝は確かに柚明を救ったのだ、救えたのだぞ。 汝と妾、共にあってこその魔を絶つ刃。 汝には妾が居る。 妾が汝を強くする! だから共に戦おう! 妾たちの、桂の、皆の命を掴もう!」 そうだ、忘れるな。 大十字九郎は決して一人ではない。 皆がいる。 仲間がいる。 そして、最高のパートナーがいる。 ならば、何を迷う。 「…………」 「…………」 「…………」 「いや、何か言わぬか」 「あ……いやその、ありがとうな、アル」 そういいながら、九郎は、目の前の小さな身体を強く抱きしめる。 その小さな身体を、大事な宝物のように、しかと抱きしめる。 己の気持を、伝えるように。 「ふん、いつまでも未熟者の世話を焼かねばならぬ妾の身にもなれ」 僅かに声を上ずかせながらも、アルは特に抵抗しなかった。 赤く染まった頬を隠すように、その胸に顔をうずめる。 そこに確かに九郎という存在を感じ、甘えるように身を預ける。 その身体を、今度は包み込むように、そっと九郎が覆う。 「特別、だぞ。 己が分を弁えよ……」 (そう、己を、弁えよ……) (ああ、そうだ、妾こそ何もできなかったというのに) (何が最強の魔道書か、桂という仮の主を持ちながら、何一つできなかったというのに) 傷ついた桂を救えなかった。 サクヤの死を見ている事しか出来なかった。 迫りくる西園寺世界の前に何も出来なかった。 死に行く菊池真を見取ることさえ出来なかった。 アル一人では、柚明をどうすることも出来なかった。 (妾は、妾こそ九郎がいなければ何も出来ん) (妾は、いつからこんなに弱くなったのであろうか……) (妾は最強の魔道書などではない、九郎と共にあるからこその最強の魔道書なのだ) 無力など何度も味わった、己の存在すら呪った事もあった。 長い時の中で擦り切れたその思いすらも、己の物であると感じ取れる。 己の矜持のため、そして九郎の成長のために告げる事のできない苦悩も、そうあれかしと思える。 全ては、己と、九郎の未来の為にあったのだと。 己が主の、いや最愛の人の腕の中、誰にも告げる気も無い、告げる必要も無い幸福に少女は満たされていた。 「てけり・り」 たった一人の聴衆は、その光景に背を向ける、邪魔者は必要ないとばかりに。 残された世界にて、青白い月が二人を包んでいた。 ・◆・◆・◆・ 「あら、杉浦先生にトーニャさん」 一階より再び七階へと戻ってきた九条は、エレベータを降りたところで偶々通りかかった碧とトーニャに出会った。 二人とも普段はポニーテールだが、今はしっとりと濡れて下ろされており、肌も幾分か紅潮している。 更には、着ているものも客室に備え付けられている浴衣へと変わっている――となれば彼女たちがどこに行っていたのかは明白だ。 「お風呂ですか?」 「うん。気持ちよかったよー……♪ けっこう色んな湯があったしさ。私は日本人として断然あっつい湯が好みなんだけど、まぁ九条センセもひとっ風呂浴びてきなよ」 「私としてはやはりサウナが性に合ってますかね。 湯船に浸かるのも悪くはありませんが、碧のようにあんな熱湯に入る真似はできません。あれはゴエモンとかいう拷問なのでは?」 好みの差はあれどどちらも十分に満足してきたらしい。 あれがあったこれがあったと捲くし立てる碧も、あれあれはこうの方がよかったですねなどと言うトーニャも表情はずいぶんとやわらかい。 「うっうー! みなさんもお風呂ですかー?」 エレベータホールで足を止めていた3人が明るい声に振り返ると、声の主であるやよいをはじめ5人の女の子がやって来ていた。 やよいに桂に柚明。それとその後ろに美希とファル。 女の子ばかりで連れ立って、きゃっきゃと明るく騒がしい様を見れば、まるで修学旅行にでも来たかの様な雰囲気であった。 そして彼女たちは一様にタオルや浴衣などを胸に抱えている――となれば彼女たちがこれからどこに行くのかそれもまた明白であるだろう。 「あなた達もこれからお風呂に?」 「はい! プッチャンはお留守番なんですけど、またみんなでお風呂に入ればもっともっと仲がよくなると思うんです!」 いつでも元気一番なやよいを見て、九条とそしてそこにいる全員が「やよいは賢いなぁ」と顔をほころばせた。 見渡せば、長く一緒にいた者も、昨日出会ったばかりの者も、わだかまりを抱えていた者も、みんなが旧来の友人の様に接している。 もしアイドルになる者にそれぞれタレント(才能)があるのだとしたら、この誰をも巻き込む明るさこそが彼女の持つものなのだろうと、 こちらを覗き込むやよいの笑顔を見て九条はそう思った。 「九条さんも、いっしょにお風呂に入りませんかっ!」 え? と、九条の目が丸くなる。それは彼女からしてみれば全くの想定外であった。 親子ほどに年齢も離れていれば、首輪を嵌めて必死だった彼女達とそれを外側から見ていた自分とは立場も異なる。 そして何より、今更ながらに九条はそれに気づいた。無意識の内に自分は参加者である彼女達の間に一線を引いていたのだと。 どこか申し訳なさと、引け目を感じて、”いっしょ”ではなく一歩離れた場所に身をおいていた事に。 「昨日は、ご一緒できませんでしたし。だったら、今日入ればもっと仲良くなれると思うんです」 「でも、こんなおばさんがあなた達と一緒でいいのかしら……?」 「はい大歓迎です! お背中流させてください。得意なんですから、きっと気に入ってもらえると思います!」 九条の目尻に小さな粒が浮かび上がった。ずっと日陰の中で生きていた彼女にやよいの明るさは眩しかったのかもしれない。 「ええ。ええ、じゃあいっしょに、お風呂に入りましょうか」 でも、その眩しさはとても、とても心地のよいものであった。 ・◆・◆・◆・ 「……ふぅ、今日も色々有ったなクリス」 「……うん、結構疲れたよ」 「騒がしくもあり……楽しくもあり、嬉しくもあった」 「なつき……」 「哀しい事もあった」 ホテルの七階、その窓から見下ろす街並みはまるで宝石箱のような輝きを放っていた。 その風景をスイートルームの一室のソファーから見下ろしているクリスとなつき。 二人は静かに寄り添ってその風景をただ見つめている。 繋いだ手は解けない様に強く、労わる様に優しく。 見つめる目は穏やかで愛おしいもので。 そっと静かに肩を寄せ合った。 「……御免」 「なんでクリスが謝るんだ?」 「……いや……その」 クリスがそのなつきの言葉に咄嗟に謝ってしまう。 本当に咄嗟にクリスが悪いわけではないのに。 なつきを泣かせてしまった……それがどうしても哀しくなって。 つい、謝りの言葉がでてしまう。 そんな不安そうなクリスの顔を直ぐ傍でなつきは覗き込んで、そして笑って。 「クリス……それでも私は楽しかったぞ? お前が居てママが居る……これ以上の幸せはないんだ」 「……うん」 「だから……笑ってくれ。クリスが笑っていれば私は嬉しい。クリスの笑顔が私の幸せなんだ」 「うん」 「そうだ、その笑顔が好きなんだ。笑っていてくれ……クリス」 「なつきも笑っていて……なつきの笑顔も僕の幸せだよ」 なつき笑いながらクリスを見つめてそう言った。 迷い無くそう言えたから。 だから笑っていた、互いの息が顔にかかる距離で、とても幸せそうに。 それに釣られてクリスも笑う。 心の哀しみが静かに融解していく。 繋いだ温かい手、明るい彼女の笑顔。それがクリスを癒している様で。 堪らなく愛おしくて。 クリスはそのままそっと抱きしめる、優しく、優しく。 少しでも距離を埋めるように。 心がもっともっと近くに感じられるように。 この世界が夢ではないようにと確かめるように。 その温かさを、小さな体を、優しく確かに受け止めていた。 「クリス、私はここにいる……」 「なつき……なつき」 「そうだ……ここにいる、クリスの傍に」 クリスの不安を察し、そしてそれを溶かすように言葉を重ねる。 これは幻、夢なんかじゃないと。 なつきは自身の温もりをクリスに与えるように強く抱きしめた。 ここにいる、クリスの傍に居る……それを証明するように。 「クリス……」 「……なつき」 不意に感じた優しい温かさ。 それは押し付けあった額の温かさ。 もしかしたら今存在しているものは夢幻なのかもしれなけど。 でも……それでも…… 静かに鳴る鼓動。 額の優しい温かさ。 それは何よりも生きている事の証なのだから。 だから二人はそっと唇を重ねる。 互いの存在を確認しあうように。 ゆっくりと絡み合うように。 そっと重ねあっていた。 それはきっと何よりも優しく温かい……ふたりの場所。 「大丈夫だ、大丈夫」 なつきは無邪気に笑っていた。 額を重ね合わせながら頬を真っ赤にして。 目尻を少し雫に濡らせながら。 クリスの為に笑っていた。 「私は傍に居る……クリスは独りじゃない」 クリスは独りじゃない。 それを心から伝える為に唇を重ねる。 この想いが届きますように。 そう願いながら。 彼の哀しみを癒す為に。 そう想いながら。 ただ……ただ…… 重ね合っていた。 「ありがとう……なつき」 そんななつきが愛おしくて、愛おしくて。 クリスは強く抱きしめる。 少なくとも…… いや、これだけは、この温もりは…… 確かなのだと。 夢でもなく幻でもなく…… 今、ここにある一つの奇跡は…… きっと何よりも…… ――――温かい。 ・◆・◆・◆・ 全てのものが眠りにふけっている様な静かな夜。 そんな真夜中だというのに街から明かりは消えない。 この島に存在しているのは18人しか居ないのに。 それなのに宝石箱のような光はずっと消えない。 そんな事をなつきは考えながら窓から見える夜景をベッド腰掛けながら眺めていた。 一糸纏わない姿に一枚純白のシーツを被って。 何故かは解らないけど眠れなかったのだ。 同じベッドではクリスが安心しきったように眠っている。 その姿を見つめ笑顔になりながら少し惑う。 それをおくびにださないように一心不乱で空を見つめていた。 数多の星。 そして怪しく紅く耀いている媛星。 「………………はぁ」 なつきは意図しないうちに溜め息が出てしまった。 やっぱり考えないのは無理だと思うように。 なつきが先程から考えている事。 それはむつみから聞いた事だった。 「ここまでの事は全て選ばれて仕組まれた事……か」 それはナイアによって仕組まれていたかもしれないという事。 今まで生き残った18人、皆ナイアの計算通りに動いていたといわれた事だった。 あの時深く考えなかったが冷静になってみるととても不安になってしまう。 それはつまり…… 「クリスとの事も……この想いも仕組まれていた……というのか」 クリスとの事も仕組まれていた。 そういう事になってしまう。 違う。 そう思ってブンブンと頭を振った。 嫌だった、単純に。 このかけがえない想いが作られてなんて考えたくない。考えたくも無い。 だってこんなにも溢れる想いは本当なのだから。 愛おしくて愛おしくて。 それが作り物なんて考えられない程…… だから口に出す。 想いを確認する為に。 「クリス……愛している」 「……僕もだよ、なつき」 「…………え?」 ふわりと抱きしめられる。 優しい言葉と共に。 なつきを繋ぎとめるように。 クリスが後ろからそっと抱きしめていた。 何時の間にか起きていてなつきを抱きしめている。 なつきはその手をぎゅっと握った。 笑顔で、強く。 そうだ、クリスはいつもこうだ。 不安をやすらげてくれる。 居て欲しい時に傍に居てくれる。 嬉しくなってその手を握っていた。 「なつき……この想いは本当だよ」 「クリス……」 なつきの呟きを聞いたか知らずか。 それでもクリスは優しく伝える。 その想いを言葉に変えて。 「どんな時でも、何処でも……例え作られたとか言われても……」 仕組まれたのかもしれない。 予定調和なのかもしれない。 でも、それでも。 「なつきと出会えた事は……奇跡だから。有り得ない出会いなんだから……」 「クリス……」 「だから……この想いは本物で掛け替えの無い大切なものだよ」 「私もだ……クリス」 この島で。 時空も、世界も超えて。 出逢って。 恋して。 愛し合って。 笑って。 泣いて。 そして今も傍に居られる事は…… たった一つの小さな奇跡。 だから。 この想いはきっと何物にも変えがたい…… かけがえないものだから。 だから紡ぐ。 「なつき……愛してる」 「クリス……愛してる」 小さな奇跡の愛を。 そのまま唇を重ねて。 想いを重ねて。 深い深い愛を。 確かめるように 優しく求め合っていく ――――かけがえのない想いを。 OVER MASTER (超越) 3 <前 後> OVER MASTER (超越) 5
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Trickster 初めてプレイではなく資産持ちがレジェクリアした所感です。 目次 構想A戦い方A パーティプレイA 良い点、悪い点A良い点A 悪い点A スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例A その他A育成についてA 注意点A 構想B戦い方B パーティプレイB 良い点、悪い点B良い点B 悪い点B スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例B 装備オプションB その他B育成についてB 注意点B 最終更新日:2020年07月26日 構想A 毒出血WarlockのDEX特化で挫折したときに範囲攻撃がないことと槍1本では攻撃力が足りないことから毒出血で二刀流にすればと思い立つ。右手の毒剣と左手の出血剣の範囲攻撃で敵を殲滅します。 戦い方A Reckless Offenseを1だけ取得して右手に毒剣、左手に出血剣を装備、 Envenom Weapon系で強化してThunder Strikeで左右の武器で 敵集団に毒出血ダメージをばら撒く。 パーティプレイA プレイしてません 良い点、悪い点A 良い点A 毒出血ダメージを範囲攻撃できる 悪い点A レジェのアンデッドに与えるダメージが低い (毒出血が効かずSTRが低いので鈍器で殴っても威力がない) スキル配分A Skill Name Lv Comment Rune Mastery Max Rune Weapon 余ったら アンデッドに効くがエナジー消費が激しい →Magical Charge 余ったら 同じくアンデッド対策 →Energy Drain 1+余り OA低下に期待 →Transmutation 0 毒出血ビルドなので不要 Sacred Rage 1+余裕があれば →Frightening Power 最終Max 何度もピンチを切り抜けられます Reckless Offense 1 二刀流のため早めに1だけ欲しい Energy Armor 7 エナジーが低いので7が限界 Runeword Feather 最終Max 武器のSTR要求に合わせて少しずつ上げる Runeword Explode Max 発動低めだけど範囲攻撃なので必須 →Runeword Burn 0 近接では発動しません Runeword Absorb 0 二刀流では発動しません Thunder Strike Max 二刀流で右→左と連続ヒットするので右手に耐性低下武器を →Unleash 最終Max ダメージは期待せず、混乱効果が優秀 Seal of Fate 0 耐性低下は装備品だけでレジェクリアできました Runic Mines 0 使ってません Rune of Life 最終Max 移動用に1取ってエピック後半から上げ始める Menhir Wall 0 使ってません Rogue Mastery Max こちらから先に育成 Blade Honing 0 毒出血がダメージ源なのでなし、ポイント余裕なし Calculated Strike系 0 毒出血がダメージ源なのでなし Envenom Weapon系 MAX ナマモノ系に滅法強いです Lethal Strike 最終Max 先ずは↓で毒出血を伸ばします →Mortal Wound 最終Max オーバーキルにならないよう様子を見て Open Wound 先ずは1 出血ダメージ確保に早めに1だけ Anatomy 最終Max 出血剣を取るまでは発動しないので不要 スキルオプションA Runeのエレメンタル攻撃はレジェに入ってからの対アンデッド用と割り切る ステータス配分A Str レジェ剣の必要値-42%(クエストで増えるので様子を見て) Dex Dexが毒出血の威力となるので多く Health 振ると楽になります 装備A 毒剣 = Deathweaver s Legtip ACT1デルフォイ~パルナッソス洞窟のクモ男を狩ります 攻撃速度上昇を頑張って入手したら暫くは毒ダメージレリックをセット ACT3からはShen-Nong's Dark Medicine(完成ボーナスな減速)をセット 出血剣 = Schlilsh s Skinner ACT4のカエル剣士を狩ります 自分は全然ドロップしなかったです 全行程で青と紫の出血武器でした ※ 毒剣と毒剣の二刀流では毒が上書きされ二刀流の意味がありません Lindaneのアイテムスキルの毒は上書きされずに 右手と左手の両方の毒ダメージが入り強力です レジェ防具 耐性が足りないのでACT・ボスに合わせて大きく装備を変更する必要があります Dex防具の資産がないとレジェは厳しいです 装備例A ベストではなく自分の最終装備です 武器(右手):Deathweaver s Legtip 自分はレジェでこれのトリッキーをゲットできました 武器(左手):Cerberus Bite 途中はLindane、Bonesawなど 頭:Assassin s Shroud 首飾り:Dwarven Bone Fetish? 胴:Skyrta of Orvar-Oddr? 腕:Blackwyrm Guards? 指輪:マジック品 耐性UP + Healthを600ほどUPのレリック 指輪:マジック品 耐性UP + モンキーレリック 脚:Assassin s Greaves アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor? ※とにかく耐性が足りません その他A Dex防具の資産がある程度揃ってないとレジェが厳しいです。 育成についてA Runeスタートだと毒出血が段階的に強くなる過程を味わえません。 Rogueスタートで毒を強化しつつLv8からはRuneのマスタリーを上げ Reckless Offenseを最優先で取得してください。 以降、エピッククリアまで毒出血が猛威を振るいます。 注意点A 初プレイではエピック後半で装備なしで辛くなると思います。 構想B 毒投擲二刀流で戦う 戦い方B 遠距離から強力な毒をばら撒く 毒の効かない相手は普通に物理で殴り倒す パーティプレイB 良い点、悪い点B 良い点B 操作が非常に簡単。持続ダメージが強力なので適当に投げて一発当てればそのまま倒れてくれる 予め壁や罠を投げてタゲを分散させておく・Throwing Knifeで先手を取るなどの搦め手も使え戦術はかなり広い Disarm Trapsやペルセポネの涙があり毒の効かない相手でも戦えるので苦手な相手は少ない・・・はず 悪い点B 装備を揃えるのが面倒 拓けたスペースでの集団戦が苦手 Health/Energy共に不足しがち スキル配分B Skill Name Lv Comment Rogue Mastery Max Blade Honing 1~ 最終的にMax Calculated Strike 0 →Lucky Hit 0 Envenom Weapon 1~ 最終的にMax →Nightshade Max →Toxin Distillation Max →Mandrake Max Throwing Knife 1~ →Flurry of Knives Max Disarm Traps Max 毒の効かない対デバイス・コンストラクト相手に必須 Flash Powder 1~ Lay Trap 1~ 最終的にMax →Rapid Construction 1~ 最終的にMax →Improved Firing Mechanism 1~ 最終的にMax Open Wound 0 Anatomy 0 Poison Gas Bomb 0 →Shrapnel 0 →Poison Meyhem 0 Lethal Strike 1~ 最終的にMax →Mortal Wound 1~ 最終的にMax Blade Barrier 0 Rune Mastery Max Rune Weapon Max →Magical Charge 1~ →Energy Drain 1~ →Transmutation 0 Sacred Rage 1~ →Frightening Power 1~ Reckless Offense Max Energy Armor 0 Eneに余裕があれば1だけ振って即死対策 Runeword Feather Max Runeword Explode Max →Runeword Burn 1~ Runeword Absorb 0 Thunder Strike Max →Unleash 1~ 最終的にMax Seal of Fate 1~ →Aftershock Max Runic Mines 0 →Freezing Mines 0 →Rune Field 0 Rune of Life Max Menhir Wall 1~ →Guardian Stones 0 Rune Storm 0 スキルオプションB Nightshade, Mandrake, Rune Weapon, Thunder Strike, Reckless Offense 上記5種が毒ダメージに関わるので優先 後はRune of LifeやRuneword Featherのようなバフやパッシブも優先 ステータス配分B STR DEX=1 1か1 2くらい 装備B メインの投擲は耐性減少と毒を主軸にする。特にGorgon's Edgeはデフォルトで600-1200毒ダメージ/3secと緑武器でもまず出せない毒ダメージを与えられる サブの近接は投擲が避けられるor毒の効かないアンデッドと機械系対策 装備例B 武器(メイン):Winds of Asphodel (右)/Gorgon's Edge(左) 武器(サブ):近接緑武器2本 頭:Visor of the Shadowlord 首飾り:Torc of the Ancestors 胴:Torso of Loki 腕:Hugin and Munin 指輪:Apollo s Will 指輪:レジスタントジュエルオブティンカラー (ペルセポネの涙 (bonus エレメンタル耐性)+ディオニュソスの酒袋 (bonus ヘルス)) 脚:Athena s Battle Greaves アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor (bonus エレメンタル耐性) 装備オプションB ※装備詳細は以下のサイトで https //www.tq-db.net/en/ その他B 育成についてB 注意点B
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Samurai Shogun vs. Master Ninja(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Samurai Shogun vs. Master Ninja 96 2014 楽7 260 200 / 6 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 37 43 0 15 0 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、地団駄、縦連 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/0/d06d91f3.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=qwHbK3BVlLo (x1.0, NOTE, Clap) 解説 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、赤の器。96のDDR書き下ろしはこれが初。RDiの中では唯一のソフラン停止の無いストロングスタイル。但し基礎BPMがかなり高め 2015/08/06よりEXTRA ATTACKに出現(RDiフォルダは消滅)、下位譜面から順次解禁させていく必要がある 2分渡りに時折4分縦連と地団駄が混ざる譜面。BPMからして合わせ難いが、判定そのものは意外と良好 -- 名無しさん (2015-03-07 23 41 46) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Passion jewelries! 002 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Passion jewelries! 002 アーティスト 十時愛梨(原田ひとみ),日野茜(赤﨑千夏),高森藍子(金子有希),星輝子(松田颯水),堀裕子(鈴木絵理) 発売日 2014年12月24日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2014年12月23日) 週間最高順位 1位(2014年12月30日) 月間最高順位 4位(2014年12月) 年間最高順位 47位(2015年) 初動売上 9111 累計売上 18318 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 絶対特権主張しますっ! 十時愛梨(原田ひとみ),日野茜(赤﨑千夏),高森藍子(金子有希),星輝子(松田颯水),堀裕子(鈴木絵理) THE IDOLM@STER シンデレラガールズ キャラソン 2 PURE SNOW 十時愛梨(原田ひとみ) 3 ナンダカンダ 日野茜(赤﨑千夏) 4 愛は元気です。 高森藍子(金子有希) 5 紅 星輝子(松田颯水) 6 じょいふる 堀裕子(鈴木絵理) 7 ゴキゲンParty Night 十時愛梨(原田ひとみ),日野茜(赤﨑千夏),高森藍子(金子有希),星輝子(松田颯水),堀裕子(鈴木絵理) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/30 1 新 9111 9111 2 15/1/6 2 ↓ 3623 12734 2014年12月 4 新 12734 12734 3 1/13 3 ↓ 1233 13967 4 1/20 7 ↓ 715 14682 5 1/27 11 ↓ 539 15221 6 2/3 ↓ 423 15644 2015年1月 14 ↓ 2910 15644 7 2/10 398 16042 8 16/3/3 284 16326 9 3/29 312 16638 10 4/5 255 16893 11 5/24 222 17115 12 6/7 218 17333 13 6/14 211 17544 14 6/21 229 17773 15 6/28 298 18071 16 7/5 247 18318 2016年6月 1203 18318 関連CD THE IDOLM@STER キャラソンシリーズTHE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Cool jewelries! 002 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Cute jewelries! 002
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THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 生っすかSPECIAL 05 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 生っすかSPECIAL 05 発売日 2012年11月7日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2012年11月7日) 週間最高順位 1位(2012年11月13日) 月間最高順位 2位(2012年11月) 年間最高順位 34位(2012年) 初動売上 16331 累計売上 20914 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 2 Little Match Girl 如月千早,萩原雪歩 THE IDOLM@STER キャラソン 4 風の魔法 萩原雪歩 5 以心伝心しよう 音無小鳥 6 Shangri - La 如月千早 8 小さきもの 9 アムリタ 音無小鳥 10 ありがとう… 萩原雪歩 12 初恋 ~五章 永遠のクリスマス~ 如月千早,萩原雪歩 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/13 1 新 16331 16331 2 11/20 9 ↓ 1999 18330 3 11/27 6 ↑ 955 19285 4 12/4 13 ↓ 745 20030 2012年11月 2 新 20030 20030 5 12/11 12 ↑ 460 20490 6 12/18 ↓ 424 20914 関連CD THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 生っすかSPECIAL 04